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Casino » Regles de la roulette
Les regles pour jouer à la roulette europeenne, américaine et mini roulette
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 | Règles de la Roulette : Il y a beaucoup de moyens différents de placer les paris de roulette. Chaque mise couvre un assortiment différent de numéros et à une distribution différente, comme il est montré à la section du « Tableau des gains ». Nous proposons la roulette à un zéro – avec un seul zéro – pour avoir plus de chances de gain. |
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Juste en Haut Vous pouvez parier sur n`importe quel numéro, y compris 0, en plaçant le jeton sur un numéro.
Pari Separé Vous pouvez parier sur deux numéros en plaçant un jeton sur la ligne qui divise les deux numéros.
Pari Street Vous pouvez parier sur trois numéros en plaçant un jeton sur la ligne gauche frontalière intérieure de la table de roulette qui se trouve à coté d`une rangée correspondante des trois numéros.
Pari de Coin Vous pouvez parier sur quatre numéros en plaçant les jetons sur le coin où quatre numéros se rencontrent.
Pari de Quatre Vous pouvez parier sur les numéros 0, 1, 2 et trois en placant votre jeton sur la ligne gauche frontalière intérieure entre 0 et 1.
Pari de Ligne Vous pouvez pariez sur deux paris de street (c`est à dire, les six numéros différents dans deux rangées de trois numéros), en plaçant votre jeton sur la ligne gauche frontalière intérieure où la ligne divisant les deux rangées l`entrecoupe.
Pari de Colonne Il y a trois boîtes étiquetées “2 to 1” au fond d`une colonne des numéros. Vous pouvez parier sur touts de ces numéros en plaçant votre jeton dans une de ces boîtes. Si un des numéros de votre colonne est touché, vous êtes payé 2 : 1; 0 est un numéro de perte.
Pari de Douzaine Vous pouvez parier sur une groupe de douze numéros en plaçant votre jeton dans une des trois boites marquées "1ère 12," "2nde 12," ou "3ème 12." Si un de vos 12 numéros est touché, vous étés payé 2 : 2; 0 est numéro de perte.
Paris Rouge/Noir, Pair/Impair, Bas/Haut Vous pouvez placer une mise dans une des boîtes sur le gauche, long coté de la table qui couvre une moitié des numéros de la table de roulette (à l`exception de 0). Chaque boîte couvre 18 numéros. Vous gagnez le même argent (1 pour 1) sur touts ces mises; 0 est un numéro de perte.
Moniteur de Numéro de gain L`écran de numéros de gain montre les résultats des 13 tournages précédents.
Table de gains
| Jeton couvre | Terme | Rapport |
| 1 numéro | Juste en haut | 35 pour 1 |
| 2 numéros | Pari séparé | 17 pour 1 |
| 3 numéros | Pari street | 11 pour 1 |
| 4 numéros | Pari de coin | 8 pour 1 |
| 4 numéros | Pari de quatre | 8 pour 1 |
| 6 numéros | Pari de ligne | 5 pour 1 |
| 12 numéros | Pari de ligne ou de colonne | 2 pour 1 |
| 18 numéros | Rouge/noir, paire/impair ou pari bas/hauts | 1 pour 1 |
Remarque: vous pouvez placer des mises qui engagent deux, trois ou même quatre numéros. Par exemple, en utilisant le zéro, vous pouvez placer des paris sur: 1+0, 1+2 +0, 2+0, 3+0, ou 1+2+3+0.
Règles du jeu de Mini roulette
Il existe différentes façons de miser à la Mini roulette. Chaque mise couvre une série de numéros particulière. De plus, les mises sont distribuées de façon différente. Le rapport de paiement, pour toutes les mises, figure dans le Tableau des rapports, ci-dessous.
Mise en plein ou Numéro plein
Vous pouvez miser sur n'importe quel numéro, y compris le 0, en plaçant votre jeton au centre du numéro de votre choix. La mise maximale autorisée est indiquée sur la table de jeu (voir « Max »).
Mise à cheval
Vous pouvez miser sur deux numéros adjacents en plaçant un jeton sur la ligne qui les divise. Il s'agit d'une mise à cheval. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par deux.
Mise transversale
Vous pouvez miser sur une rangée de trois numéros, en plaçant votre jeton sur la ligne à l'extrémité droite de la table de jeu, au bout de la rangée choisie. Il s'agit d'une mise transversale. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par trois.
Carré
Vous pouvez miser sur quatre numéros, en plaçant vos jetons à l'intersection de quatre cases contiguës. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par quatre.
Mise triple
Vous pouvez miser sur les numéros 0, 1, 2 ou 0, 2, 3, en plaçant votre jeton sur la ligne de délimitation, à l'endroit où elle entre en intersection avec la ligne entre le 0 et la première rangée. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par trois.
Colonne
Il y a une case « 2 pour 1 » au-dessus de chacune des trois colonnes de numéros. Vous pouvez miser sur tous les numéros d'une colonne en plaçant votre jeton sur l'une de ces cases. Lorsqu'un numéro de la colonne sélectionnée est tiré, vous gagnez deux fois votre mise. Le 0 est un numéro perdant. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par quatre.
Sizain
Vous pouvez miser sur un groupe de six numéros, en plaçant votre jeton sur l'une des trois cases suivantes : « 1-6 », « 4-9 » ou « 7-12 ». Lorsqu'un de vos six numéros est tiré, vous gagnez une fois votre mise. Le 0 est un numéro perdant. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par six.
Noir/Rouge, Pair/Impair
Vous pouvez miser en plaçant votre jeton sur l'une des cases situées à droite de la table, qui couvrent la moitié des numéros de la table de roulette (à exception du 0). Chaque case couvre six numéros. Si l'un de vos numéros est tiré, vous gagnez une fois la mise sur toutes vos mises. Le 0 est un numéro perdant. La mise maximale autorisée est la mise en plein maximale multipliée par six.
Mise minimale par position
Ce jeu comprend une mise minimale par position. Toutes vos mises placées sur les positions disponibles doivent être au moins équivalentes au montant minimum indiqué sur la table (voir le signe Min).
Affichage des numéros gagnants
L'affichage des numéros gagnants indique les résultats des 13 coups précédents.
Tableau des rapports Couverture de la mise
| Couverture de la mise | Combinaison | Rapport |
| 1 numéro | Mise en plein ou numero en plein | 11 fois la mise |
| 2 numéros | A cheval | 5 fois la mise |
| 3 numéros | Transversale | 3 fois la mise |
| 3 numéros | Mise triple | 3 fois la mise |
| 4 numéros | Carré et quatre premier | 2 fois la mise |
| 4 numéros | Colonne | 2 fois la mise |
| 6 numéros | Sizain | 1 fois la mise |
| 6 numéros | Noir/Rouge, Paire/Impair | 1 fois la mise |
Veuillez noter que si la boule s'arrête sur le zéro, vous récupérez la moitié de toutes vos mises placées sur les autres numéros.
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